[1]
Al-Amin, S.A.-S. 2026. نموذج بنائى للعلاقة بين إدمان الألعاب الإلكترونية والتسويف الأكاديمى والرضا لدى طلبه الجامعات الليبية. Al-Qurtas. 9, 29 (2026), 274–304. DOI:https://doi.org/10.66045/qjhar.v9i29.12.